Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Goblin Curse Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Goblin Curse Minero Dragón Infernal
Descarga
Goblin Curse Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Goblin Curse
El Tronco
Reclutas Reales Goblin Curse
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Goblin Curse
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Dragón Infernal
Veneno
Reclutas Reales Goblin Curse
Rayo
Caballero Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales Goblin Curse Veneno Minero Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Flechas Caballero Minero Veneno Dragón Infernal Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Goblin Curse Flechas Caballero Minero

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Goblin Curse Caballero Rayo Minero
Caballero
Flechas Veneno Minero
Reclutas Reales
Goblin Curse
Flechas Veneno
Veneno
Goblin Curse Minero Caballero
Rayo
Flechas
Minero
Veneno Flechas Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Minero

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Caballero Rayo
Caballero
Flechas Veneno
Reclutas Reales
Goblin Curse
Veneno
Caballero
Rayo
Flechas
Minero
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Reclutas Reales
Dragón Infernal Caballero Reclutas Reales Goblin Curse
Caballero Reclutas Reales Goblin Curse Rayo Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Caballero Goblin Curse
Rayo Flechas Reclutas Reales Veneno
Flechas
Rayo Dragón Infernal Flechas Goblin Curse Veneno
Rayo Flechas Reclutas Reales Veneno
Dragón Infernal Reclutas Reales Goblin Curse
Caballero Reclutas Reales Minero
Goblin Curse Veneno Flechas Caballero Reclutas Reales
Flechas Dragón Infernal Goblin Curse Veneno
Reclutas Reales Caballero Goblin Curse Rayo
Flechas Reclutas Reales Goblin Curse Veneno
Reclutas Reales Dragón Infernal Caballero Goblin Curse
Reclutas Reales Goblin Curse Rayo Dragón Infernal
Flechas Caballero Reclutas Reales Veneno
Flechas Caballero Reclutas Reales
Flechas Veneno Caballero Reclutas Reales Goblin Curse Dragón Infernal
Reclutas Reales Goblin Curse Dragón Infernal
Reclutas Reales Flechas Caballero Goblin Curse Veneno
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales
Veneno Flechas Caballero Rayo Minero Dragón Infernal
Reclutas Reales Caballero Rayo
Reclutas Reales Rayo Caballero
Reclutas Reales Caballero Goblin Curse Dragón Infernal
Flechas Veneno Goblin Curse
Reclutas Reales Caballero Rayo
Caballero Reclutas Reales Goblin Curse Dragón Infernal
Reclutas Reales Rayo Caballero Veneno Dragón Infernal
Reclutas Reales Goblin Curse Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Flechas Veneno
Reclutas Reales Rayo Caballero Goblin Curse
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Caballero Veneno Rayo Dragón Infernal
Flechas Veneno Reclutas Reales Goblin Curse Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Flechas Caballero Reclutas Reales
Flechas Veneno Goblin Curse Minero
Rayo Flechas Veneno Minero
Rayo Flechas Caballero Reclutas Reales Veneno
Veneno Flechas Goblin Curse
Flechas Veneno Goblin Curse
Flechas Veneno
Flechas Veneno Goblin Curse Rayo
Flechas Veneno Minero Rayo
Rayo Veneno
Veneno Rayo Minero Flechas Caballero Reclutas Reales
Veneno Rayo Flechas Goblin Curse
Veneno Rayo Caballero Minero
Rayo Flechas Veneno
Rayo Flechas Veneno
Rayo Flechas Veneno
Rayo Flechas Reclutas Reales Veneno
Rayo Flechas Veneno
Rayo
Rayo Flechas Veneno
Rayo Flechas Goblin Curse Veneno Minero
Rayo Veneno
Rayo Flechas Veneno
Rayo
Rayo Flechas Reclutas Reales Veneno
Flechas Goblin Curse Veneno
Dragón Infernal
Flechas Veneno Minero Rayo
Rayo Flechas Veneno Minero
Veneno Rayo Minero Flechas Goblin Curse
Veneno Rayo Flechas Goblin Curse
Rayo Veneno
Rayo
Veneno Rayo Flechas Minero
Rayo Flechas Veneno
Flechas Goblin Curse Veneno Rayo
Rayo Reclutas Reales
Veneno Rayo Flechas Goblin Curse
Flechas
Veneno Rayo Minero Caballero
Flechas Veneno Rayo
Rayo Flechas Veneno
Reclutas Reales
Reclutas Reales Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo Reclutas Reales Minero
Dragón Infernal
Rayo
Veneno

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