Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Suspicious Bush Mago Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Dragón Infernal
Descarga
Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago
El Tronco
Reclutas Reales Suspicious Bush Príncipe
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Suspicious Bush
Paquete Real
Reclutas Reales Mago Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal
Bola de fuego
Suspicious Bush Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Veneno
Reclutas Reales Suspicious Bush Mago
Rayo
Mago Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal
Cohete
Mago Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Suspicious Bush Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Flechas Dragón Infernal Mago Príncipe Lanzarrocas Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Suspicious Bush Flechas Dragón Infernal Mago

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Reclutas Reales
Suspicious Bush
Mago
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Príncipe
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Flechas Mago

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Príncipe Lanzarrocas
Reclutas Reales
Suspicious Bush
Mago
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Príncipe
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Reclutas Reales Mago
Dragón Infernal Reclutas Reales Príncipe Megacaballero
Príncipe Lanzarrocas Megacaballero Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Príncipe Dragón Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mago
Lanzarrocas Flechas Reclutas Reales Megacaballero
Dragón Infernal Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Mago Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago
Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas Megacaballero Mago
Mago Lanzarrocas Megacaballero Flechas Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Dragón Infernal Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas
Flechas Megacaballero Reclutas Reales Mago Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mago Reclutas Reales Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe Dragón Infernal
Reclutas Reales Mago Lanzarrocas Megacaballero Flechas Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mago Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Príncipe Lanzarrocas
Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago
Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas
Megacaballero Reclutas Reales Príncipe Dragón Infernal
Reclutas Reales Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Príncipe Lanzarrocas
Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas Megacaballero Mago
Reclutas Reales Mago Lanzarrocas Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Megacaballero Reclutas Reales Mago Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Reclutas Reales Príncipe
Mago Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago
Príncipe Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales Mago Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mago
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales Mago Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago Lanzarrocas Megacaballero
Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Mago Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago
Mago
Lanzarrocas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Lanzarrocas
Reclutas Reales Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Mago Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Lanzarrocas
Reclutas Reales Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Mago Lanzarrocas Megacaballero

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