Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Bruja Lanzarrocas Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Barril de duendes Bruja
Descarga
Mortero Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Mortero Reclutas Reales Torre Infernal Barril de duendes Bruja Verdugo
El Tronco
Reclutas Reales Barril de duendes Bruja
Terremoto
Mortero Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Reclutas Reales Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Barril de duendes Bruja Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Mortero Torre Infernal Barril de duendes Bruja Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Mortero Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Verdugo
Rayo
Mortero Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Mortero Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Mortero Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Verdugo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Barril de duendes Mortero Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Barril de duendes Lanzarrocas
Mortero
Flechas
Reclutas Reales
Torre Infernal
Barril de duendes
Flechas Lanzarrocas
Bruja
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Barril de duendes Bruja Verdugo
Verdugo
Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Mortero Torre Infernal Lanzarrocas
Mortero
Flechas Torre Infernal
Reclutas Reales
Torre Infernal
Flechas Mortero
Barril de duendes
Bruja
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Bruja
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mortero Reclutas Reales Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Mortero Reclutas Reales Bruja Verdugo
Mortero Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Reclutas Reales Verdugo
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Mortero Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Verdugo
Torre Infernal Flechas Mortero Bruja Verdugo
Lanzarrocas Flechas Reclutas Reales Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Mortero Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Infernal Lanzarrocas
Bruja Verdugo Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas
Flechas Torre Infernal Verdugo Bruja
Mortero Reclutas Reales Torre Infernal Lanzarrocas Bruja
Lanzarrocas Verdugo Flechas Mortero Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Torre Infernal Mortero
Torre Infernal Mortero Reclutas Reales Lanzarrocas
Flechas Mortero Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Verdugo
Flechas Mortero Reclutas Reales Bruja Lanzarrocas Verdugo
Flechas Mortero Bruja Verdugo Reclutas Reales Lanzarrocas
Mortero Reclutas Reales Torre Infernal
Reclutas Reales Lanzarrocas Flechas Bruja Verdugo
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Lanzarrocas
Flechas Mortero Lanzarrocas Verdugo
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Lanzarrocas Verdugo
Flechas Verdugo Bruja
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Lanzarrocas
Torre Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Mortero Torre Infernal Bruja
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Lanzarrocas
Reclutas Reales Flechas Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas Torre Infernal Bruja Verdugo
Reclutas Reales Bruja Lanzarrocas Verdugo
Reclutas Reales Torre Infernal Bruja Mortero Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzarrocas Verdugo Reclutas Reales Torre Infernal Bruja
Flechas Mortero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Reclutas Reales
Flechas Mortero Lanzarrocas Verdugo
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Verdugo Flechas Mortero Lanzarrocas
Flechas Verdugo Bruja
Flechas Mortero Bruja Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzarrocas Verdugo
Flechas Mortero
Lanzarrocas
Flechas Mortero Reclutas Reales Lanzarrocas
Flechas Verdugo
Mortero Lanzarrocas Verdugo
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja Lanzarrocas Verdugo
Flechas Mortero Reclutas Reales Lanzarrocas Verdugo
Flechas Mortero
Flechas Mortero Lanzarrocas Verdugo
Flechas Mortero Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Mortero Reclutas Reales
Flechas Mortero Bruja Lanzarrocas Verdugo
Bruja
Flechas Mortero Bruja Lanzarrocas Verdugo
Flechas Mortero Bruja Lanzarrocas
Flechas Mortero
Flechas Bruja Verdugo
Bruja
Lanzarrocas
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Reclutas Reales Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas
Lanzarrocas Verdugo
Flechas Mortero Lanzarrocas Verdugo
Flechas
Reclutas Reales Verdugo
Reclutas Reales Bruja Lanzarrocas
Bruja Verdugo
Mortero Reclutas Reales Bruja Lanzarrocas Verdugo
Mortero Lanzarrocas

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