Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Mosquetera
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Príncipe
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera
Valquiria Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo
Mosquetera Arquero Mágico
Valquiria
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Reclutas Reales
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Duende Forzudo Príncipe Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Mosquetera Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Reclutas Reales Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende Forzudo Valquiria Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego Mosquetera Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mosquetera Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Príncipe Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo
Reclutas Reales Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Arquero Mágico
Reclutas Reales Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Reclutas Reales Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego

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