Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Goblinstein
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Reclutas Reales Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Terremoto Dragones Esqueléticos Valquiria Goblinstein Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Duendes con lanza
Valquiria Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Reclutas Reales Valquiria
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Terremoto
Duendes con lanza
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Terremoto Valquiria
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Terremoto
Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria
Reclutas Reales Terremoto Valquiria
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Dragones Esqueléticos Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Terremoto Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duendes con lanza Reclutas Reales Valquiria
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Duendes con lanza Reclutas Reales Terremoto
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Terremoto
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblinstein
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Terremoto Valquiria Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria Duendes con lanza Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Valquiria
Dragones Esqueléticos Goblinstein Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duendes con lanza Valquiria
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Goblinstein Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Valquiria
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Valquiria
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Valquiria Goblinstein
Valquiria Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria Goblinstein
Dragones Esqueléticos Goblinstein Espíritu de hielo Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Terremoto Valquiria
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Terremoto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Terremoto Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Valquiria Goblinstein
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Goblinstein
Dragones Esqueléticos Terremoto
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Reclutas Reales Goblinstein
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos

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