Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Megaesbirro Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Princesa
Descarga
Esbirros Princesa
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Flechas
Esbirros Reclutas Reales Princesa
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Verdugo Princesa
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Verdugo Princesa
Rayo
Megaesbirro Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Megaesbirro Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Megaesbirro Princesa Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Megaesbirro Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Reclutas Reales Valquiria Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Esbirros Princesa
Megaesbirro
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Esbirros Megaesbirro Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo
Valquiria
Esqueleto gigante
Esbirros Megaesbirro Valquiria Rayo Princesa
Rayo
Esqueleto gigante
Princesa
Reclutas Reales Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 11

Esbirros
Valquiria Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Esbirros Megaesbirro Princesa
Megaesbirro
Reclutas Reales Valquiria Esqueleto gigante Princesa
Valquiria
Esbirros Megaesbirro Verdugo Princesa
Verdugo
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Megaesbirro Verdugo Princesa
Rayo
Princesa
Reclutas Reales Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Valquiria Verdugo
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Valquiria Verdugo
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Reclutas Reales Esbirros Megaesbirro Valquiria
Rayo Reclutas Reales Valquiria Esqueleto gigante Princesa
Esbirros Megaesbirro Valquiria Verdugo
Esbirros Megaesbirro Rayo Verdugo Princesa
Rayo Reclutas Reales Valquiria Esqueleto gigante
Esbirros Reclutas Reales Princesa
Reclutas Reales Valquiria Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Verdugo Reclutas Reales Megaesbirro Esqueleto gigante Princesa
Esbirros Megaesbirro Verdugo Princesa
Reclutas Reales Esbirros Valquiria Esqueleto gigante Rayo
Valquiria Verdugo Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Princesa
Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo
Esbirros Reclutas Reales Valquiria Verdugo
Valquiria Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Verdugo
Valquiria Verdugo Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Esqueleto gigante Princesa
Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Esbirros Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Esqueleto gigante
Megaesbirro Valquiria Verdugo Rayo
Reclutas Reales Esqueleto gigante Esbirros Valquiria Rayo
Reclutas Reales Valquiria Esqueleto gigante Rayo
Reclutas Reales Esqueleto gigante Valquiria Verdugo
Verdugo Esbirros Princesa
Reclutas Reales Esbirros Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Esqueleto gigante Rayo Esbirros Megaesbirro Valquiria
Reclutas Reales Megaesbirro
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante
Reclutas Reales Rayo Valquiria Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Rayo Valquiria Verdugo
Reclutas Reales Valquiria Verdugo Princesa
Reclutas Reales Esbirros Megaesbirro Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Esbirros Valquiria Verdugo Reclutas Reales Megaesbirro Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Reclutas Reales Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Princesa
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Reclutas Reales Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Valquiria
Verdugo Esbirros Megaesbirro Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Rayo Princesa
Rayo
Rayo Esbirros
Rayo Reclutas Reales Valquiria Princesa
Rayo Verdugo Princesa
Rayo Verdugo Princesa
Rayo Esbirros Princesa
Rayo Princesa
Rayo Verdugo Princesa
Rayo Reclutas Reales Verdugo Princesa
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Megaesbirro Verdugo Princesa
Rayo Valquiria Princesa
Rayo Esbirros Esqueleto gigante
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Valquiria Verdugo Princesa
Megaesbirro
Verdugo Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Verdugo Princesa
Rayo Esbirros Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo
Rayo Princesa
Esqueleto gigante
Rayo Princesa
Rayo Esbirros Reclutas Reales Princesa
Rayo Megaesbirro Verdugo Princesa
Rayo Megaesbirro Valquiria Verdugo Princesa
Verdugo Rayo Princesa
Rayo Esqueleto gigante
Reclutas Reales Megaesbirro Verdugo
Esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante Rayo Princesa
Verdugo Rayo Princesa
Rayo Reclutas Reales Verdugo Esqueleto gigante Princesa
Rayo

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