Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Globo bombástico Fénix Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Globo bombástico Fénix Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Guardias Globo bombástico Fénix Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Guardias Globo bombástico Rey Esqueleto
Descarga
Guardias Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago Guardias Rey Esqueleto
El Tronco
Reclutas Reales Guardias Rey Esqueleto
Terremoto
Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Reclutas Reales Guardias Rey Esqueleto
Paquete Real
Reclutas Reales Mago Guardias Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Rey Esqueleto
Veneno
Reclutas Reales Mago Guardias Globo bombástico Fénix Rey Esqueleto
Rayo
Mago Globo bombástico Fénix Rey Esqueleto
Cohete
Mago Globo bombástico Fénix Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Guardias Fénix Rey Esqueleto Mago Globo bombástico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Guardias Fénix

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Fénix
Reclutas Reales
Mago
Globo bombástico
Guardias
El Tronco
Globo bombástico
Flechas Mago El Tronco
El Tronco
Guardias Globo bombástico
Fénix
Flechas
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Fénix
Reclutas Reales
El Tronco
Mago
Guardias El Tronco Rey Esqueleto
Guardias
Mago El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Reclutas Reales Mago Guardias
Fénix
Flechas
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Mago El Tronco
Reclutas Reales El Tronco Fénix
Reclutas Reales
Reclutas Reales Guardias Fénix Rey Esqueleto
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Guardias
Flechas Mago Fénix
Flechas Reclutas Reales El Tronco Fénix
Reclutas Reales Fénix Rey Esqueleto
Guardias Reclutas Reales Fénix
Guardias Flechas Reclutas Reales Mago El Tronco Rey Esqueleto
Flechas Mago Fénix
Reclutas Reales Mago Guardias El Tronco
Mago Flechas Reclutas Reales Guardias El Tronco Rey Esqueleto
Reclutas Reales Fénix Rey Esqueleto
Reclutas Reales El Tronco
Mago Flechas Reclutas Reales
Flechas Reclutas Reales Mago Guardias El Tronco
Flechas Mago El Tronco Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Fénix
Reclutas Reales Mago Flechas Guardias El Tronco
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias
Flechas Mago El Tronco Fénix
Reclutas Reales Guardias El Tronco
Reclutas Reales Guardias El Tronco Fénix
Reclutas Reales Guardias Fénix
Flechas Mago
Reclutas Reales Guardias Fénix
Reclutas Reales Fénix
Reclutas Reales El Tronco Fénix
Reclutas Reales Guardias Fénix
Reclutas Reales Guardias Fénix
Reclutas Reales Flechas Guardias El Tronco Fénix
Reclutas Reales Mago Guardias Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mago
Reclutas Reales Guardias Fénix El Tronco Rey Esqueleto
Flechas Reclutas Reales Mago El Tronco Fénix Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Guardias El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Reclutas Reales Guardias El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Guardias
Flechas Reclutas Reales Mago El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Reclutas Reales Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago
Mago Guardias
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco
Reclutas Reales Guardias
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Mago
Flechas El Tronco Mago Rey Esqueleto
Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Guardias El Tronco Rey Esqueleto
Reclutas Reales El Tronco
Mago

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