Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Golem de Elixir Mago
El Tronco
Reclutas Reales Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Tornado Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Tornado Bola de fuego Dragón Infernal Mago Dragón Eléctrico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem de Elixir
Reclutas Reales
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Tornado Golem de Elixir
Mago
Tornado Golem de Elixir
Tornado
Bola de fuego Mago Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Golem de Elixir Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Golem de Elixir Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales
Tornado
Golem de Elixir
Bola de fuego
Tornado Flechas
Mago
Tornado
Tornado
Bola de fuego Mago Flechas Reclutas Reales Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Tornado Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Tornado Reclutas Reales Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Reclutas Reales Tornado
Tornado Reclutas Reales
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Flechas Reclutas Reales Tornado Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Dragón Infernal
Tornado Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Infernal
Mago Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Reclutas Reales Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Reclutas Reales Tornado Dragón Infernal
Reclutas Reales Mago Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Bola de fuego Tornado Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Mago Bola de fuego Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Bola de fuego Tornado Dragón Infernal
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Flechas Tornado
Flechas Bola de fuego Mago Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Tornado
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

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