Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Rune Giant Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Rune Giant Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Leñador
El Tronco
Golem de Elixir Leñador
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Tornado Rune Giant Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Flechas Golem de Elixir Tornado Rune Giant Dragón Infernal Leñador Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Berserker Flechas Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Flechas
Golem de Elixir Leñador
Golem de Elixir
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Tornado
Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Rune Giant
Berserker Dragón Infernal Leñador
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Rune Giant Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Leñador
Rune Giant Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 6

Berserker
Flechas
Tornado Leñador
Golem de Elixir
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Tornado Dragón Eléctrico
Leñador
Flechas Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Leñador Dragón Eléctrico
Tornado Leñador Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Leñador
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Leñador
Tornado Dragón Infernal Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Tornado Leñador
Tornado Leñador
Berserker Flechas Tornado Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Dragón Infernal Tornado Dragón Eléctrico
Leñador Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Infernal Leñador
Tornado Dragón Infernal Leñador
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Tornado Dragón Infernal Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Leñador Dragón Eléctrico
Leñador Tornado
Dragón Infernal Leñador
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Leñador
Dragón Infernal Leñador
Dragón Eléctrico Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Tornado
Leñador
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Dragón Infernal Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico

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