Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Rune Giant Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Rune Giant Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Rune Giant Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rune Giant Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cañón

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Rune Giant Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Rune Giant
Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 3 14

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Rune Giant
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Megacaballero Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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