Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Electrocutadores Rune Giant P.E.K.K.A Fénix Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant P.E.K.K.A Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Fénix
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Guardias Principito
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Principito
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Principito
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Principito
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Fénix Principito
Rayo
Fénix Principito
Cohete
Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Rune Giant P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Principito Electrocutadores Rune Giant Fénix P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Guardias Principito

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Fénix
Lanzafuegos
Electrocutadores Rune Giant P.E.K.K.A
Electrocutadores
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Guardias
Rune Giant
Lanzafuegos Principito
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Fénix
Flechas
Principito
Rune Giant

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
P.E.K.K.A Fénix Principito
Lanzafuegos
Electrocutadores Guardias P.E.K.K.A
Electrocutadores
Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Lanzafuegos Electrocutadores
Rune Giant
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Fénix
Flechas Principito
Principito
Flechas Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Electrocutadores
P.E.K.K.A Lanzafuegos Electrocutadores Fénix
P.E.K.K.A Electrocutadores
P.E.K.K.A Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Fénix
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Guardias
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Fénix Principito
Flechas P.E.K.K.A Fénix
Electrocutadores P.E.K.K.A Fénix
Guardias Lanzafuegos Electrocutadores Fénix Principito
Guardias Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Fénix
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electrocutadores Fénix
Electrocutadores P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Principito
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Guardias Principito
P.E.K.K.A Electrocutadores Fénix
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Guardias P.E.K.K.A Principito
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Electrocutadores P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Fénix
Electrocutadores Guardias P.E.K.K.A
Guardias P.E.K.K.A Electrocutadores Fénix
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Fénix
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Guardias P.E.K.K.A Electrocutadores Fénix
P.E.K.K.A Electrocutadores Fénix
P.E.K.K.A Lanzafuegos Electrocutadores Fénix
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Fénix
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Fénix
P.E.K.K.A Flechas Guardias Fénix
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias
Lanzafuegos Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Fénix Lanzafuegos P.E.K.K.A Principito
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores P.E.K.K.A Fénix
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Principito
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Principito
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias
Flechas
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Electrocutadores Guardias
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Electrocutadores Guardias
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Principito
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees