Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe Pescador Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe Pescador
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Pescador Leñador
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe Pescador Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe Pescador Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador Arquero Mágico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe Pescador Arquero Mágico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador Arquero Mágico Leñador Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Bárbaros de élite Príncipe Pescador Leñador
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Leñador
Golem de Elixir
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos
Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Pescador
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Golem de Elixir Príncipe Leñador
Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Príncipe Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe Pescador Leñador
Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Leñador
Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Arquero Mágico
Pescador
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Pescador Leñador
Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Príncipe Pescador
Ejército de esqueletos Príncipe Pescador Leñador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Pescador Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Pescador Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe Pescador Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Pescador Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Pescador Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Leñador
Bárbaros de élite Príncipe Pescador Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Príncipe Pescador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Pescador Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Príncipe Pescador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Bárbaros de élite Pescador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Pescador Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Pescador Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Pescador Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Pescador
Bárbaros de élite Príncipe Pescador Leñador
Lanzafuegos Príncipe Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Pescador
Lanzafuegos Príncipe Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Príncipe Pescador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Pescador
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Príncipe Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos

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