Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Mago eléctrico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Montapuercos Minero Rey Esqueleto
Descarga
Lápida Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lápida Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Lápida Montapuercos Rey Esqueleto
Terremoto
Lápida Montapuercos Rey Esqueleto
Flechas
Lápida Rey Esqueleto
Paquete Real
Megaesbirro Montapuercos Minero Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Montapuercos Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Lápida Megaesbirro Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Megaesbirro Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Montapuercos Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Megaesbirro Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lápida Megaesbirro Minero Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lápida Megaesbirro Minero

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Megaesbirro
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Montapuercos Megaesbirro El Tronco Minero Mago eléctrico Rey Esqueleto
Montapuercos
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Minero
Minero
Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Minero
Rey Esqueleto
Bola de fuego Minero

Sinergias de Defensa 2 10

Lápida
Rey Esqueleto Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Megaesbirro
Lápida El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Lápida Minero Mago eléctrico
Montapuercos
El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Minero Mago eléctrico
Minero
Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Rey Esqueleto
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Mago eléctrico Rey Esqueleto
Lápida Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Lápida Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lápida Rey Esqueleto
Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lápida Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Rey Esqueleto
Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lápida Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Lápida Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megaesbirro El Tronco Minero
Lápida El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lápida
Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lápida Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lápida Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Rey Esqueleto
Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Lápida Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Minero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Minero El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego

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