Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Barril de Bárbaros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Barril de duendes Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Barril de duendes Guardias Montacarneros
Descarga
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Barril de duendes Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Guardias
El Tronco
Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Guardias Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Guardias
Flechas
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Barril de duendes Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Cerdos Reales Barril de duendes Montacarneros
Veneno
Esbirros Cerdos Reales Guardias
Rayo
Montacarneros
Cohete
Cerdos Reales Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de Bárbaros Esbirros Terremoto Barril de duendes Guardias Cerdos Reales Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Barril de Bárbaros Esbirros Terremoto

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Cerdos Reales Barril de Bárbaros Montacarneros
Terremoto
Cerdos Reales Barril de Bárbaros Montacarneros
Cerdos Reales
Terremoto Esbirros Barril de Bárbaros Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Esbirros Terremoto Cerdos Reales Barril de duendes Montacarneros
Barril de duendes
Cerdos Reales Barril de Bárbaros Guardias Montacarneros
Guardias
Cerdos Reales Barril de duendes Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Terremoto Barril de Bárbaros Barril de duendes Guardias

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Esbirros Terremoto Barril de Bárbaros Montacarneros
Esbirros
Esqueletos Barril de Bárbaros Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Barril de Bárbaros
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Esbirros Terremoto Guardias
Barril de duendes
Guardias
Barril de Bárbaros
Montacarneros
Esqueletos Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Barril de Bárbaros Montacarneros
Esqueletos Esbirros Montacarneros
Montacarneros Esqueletos Esbirros
Esqueletos Esbirros Guardias Montacarneros
Terremoto Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Esqueletos Esbirros Terremoto Guardias
Esbirros Montacarneros
Terremoto Barril de Bárbaros Montacarneros
Esqueletos Esbirros
Guardias Esqueletos Barril de Bárbaros
Esbirros Guardias Esqueletos Terremoto Barril de Bárbaros Montacarneros
Esbirros Montacarneros
Esqueletos Esbirros Terremoto Guardias Montacarneros
Esbirros Terremoto Barril de Bárbaros Guardias
Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Esbirros
Esbirros Barril de Bárbaros Guardias Montacarneros
Terremoto Barril de Bárbaros Esbirros Guardias Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Terremoto Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Guardias Esqueletos Esbirros Montacarneros
Guardias Barril de Bárbaros Montacarneros
Esqueletos Guardias Montacarneros
Esqueletos Esbirros Montacarneros
Guardias Esqueletos Esbirros Montacarneros
Esqueletos Esbirros Barril de Bárbaros
Esqueletos Guardias
Esbirros Guardias
Guardias
Esqueletos Guardias Montacarneros
Guardias Esqueletos Esbirros Barril de Bárbaros
Esbirros Terremoto Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros Montacarneros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Guardias
Terremoto Barril de Bárbaros
Esbirros Montacarneros
Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Guardias
Terremoto Barril de Bárbaros Montacarneros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Esbirros Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Esbirros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Esbirros Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esbirros Guardias
Terremoto
Terremoto
Terremoto Esbirros Barril de Bárbaros Guardias
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Terremoto
Esbirros Guardias
Barril de Bárbaros

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