Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Sanadora Recolector de elixir Tornado Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Golem de Elixir Tornado Sanadora Bruja nocturna Dragón Eléctrico Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Golem de Elixir Sanadora Bruja nocturna
Golem de Elixir
Sanadora Bruja nocturna Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Flechas Tornado Bruja nocturna
Recolector de elixir
Tornado
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Tornado
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Sanadora Tornado

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Sanadora Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas
Sanadora Tornado
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Esqueletos Flechas Tornado Bruja nocturna
Recolector de elixir
Tornado
Esqueletos Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Esqueletos Tornado
Bruja nocturna
Esqueletos Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Esqueletos Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Sanadora Tornado
Flechas Tornado Esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Esqueletos Tornado Bruja nocturna
Tornado Esqueletos Sanadora Bruja nocturna
Esqueletos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado
Esqueletos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Sanadora Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Sanadora Dragón Eléctrico
Tornado
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Sanadora
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Esqueletos Sanadora Dragón Eléctrico
Sanadora Tornado Bruja nocturna
Esqueletos Sanadora Bruja nocturna
Flechas Esqueletos Tornado Dragón Eléctrico
Esqueletos Sanadora Bruja nocturna
Sanadora
Dragón Eléctrico Esqueletos Tornado
Esqueletos
Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Esqueletos Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueletos Sanadora Tornado Bruja nocturna
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
Dragón Eléctrico

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