Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montacarneros
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos Montacarneros Goblinstein Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Montacarneros
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Montacarneros
Rayo
Montacarneros
El Tronco
Montacarneros
Montacarneros
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Cañón
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
Rayo
El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Rayo Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Cañón Montacarneros Esqueletos Rayo
Cañón Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Rayo Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Rayo Montacarneros Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Rayo Cañón El Tronco Montacarneros
Cañón Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Rayo El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Rayo El Tronco Montacarneros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Montacarneros
Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Lanzafuegos Rayo El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Rayo El Tronco Montacarneros
Rayo El Tronco Montacarneros
Esqueletos Cañón Montacarneros
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Montacarneros
Esqueletos Rayo Montacarneros
Rayo Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Cañón
Rayo El Tronco
Rayo Esqueletos Cañón Montacarneros
Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo El Tronco
Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Rayo Montacarneros
Rayo
Lanzafuegos Rayo El Tronco Montacarneros
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Rayo Montacarneros
Rayo El Tronco Montacarneros
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco
Rayo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo El Tronco
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos

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