Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Veneno
Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Reina Arquera Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Barril de duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Reina Arquera
Esbirros
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueletos Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos
Barril de duendes
Rayo
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Reina Arquera
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Esbirros Rayo
Torre Tesla Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Rayo Lanzafuegos
Rayo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos Esbirros Reina Arquera
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Esbirros Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Esbirros Rayo
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Rayo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Esbirros Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Rayo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Rayo
Rayo Megacaballero Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Esbirros Torre Tesla
Esqueletos Esbirros Torre Tesla Rayo
Megacaballero Torre Tesla
Rayo Megacaballero Esqueletos Esbirros Lanzafuegos
Esqueletos Torre Tesla
Megacaballero Esbirros Torre Tesla
Rayo Megacaballero Reina Arquera
Rayo Megacaballero Esqueletos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Rayo Reina Arquera
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Rayo
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Esbirros
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Reina Arquera
Rayo Lanzafuegos
Rayo Esbirros Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Esbirros Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Esbirros
Rayo Lanzafuegos Reina Arquera
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera
Esbirros Lanzafuegos Rayo Reina Arquera
Lanzafuegos Rayo Reina Arquera
Rayo Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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