Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Forzudo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende Forzudo
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos El Tronco
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
El Tronco
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes
Duende Forzudo
Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Montapuercos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Duende Forzudo El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Flechas Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco
Flechas Duende Forzudo El Tronco Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo
Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo Esqueletos Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco

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