Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Bruja Globo bombástico Cementerio
Descarga
Esqueletos Bruja Globo bombástico Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Cementerio
El Tronco
Esqueletos Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Cementerio
Terremoto
Esqueletos Bruja Cementerio
Flechas
Esqueletos Bruja Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio
Bola de fuego
Mosquetera Bruja Globo bombástico
Veneno
Mosquetera Bruja Globo bombástico Cementerio
Rayo
Mosquetera Bruja Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Tornado Mosquetera Bruja Globo bombástico Cementerio Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Tornado Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Mosquetera
Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio
Furia
Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Tornado
Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Cementerio
Bruja
Furia Tornado Esqueleto gigante Cementerio
Globo bombástico
Furia Mosquetera Tornado Esqueleto gigante Cementerio
Esqueleto gigante
Mosquetera Furia Tornado Bruja Globo bombástico Cementerio
Cementerio
Mosquetera Tornado Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Mosquetera Tornado Bruja Esqueleto gigante
Mosquetera
Esqueletos Tornado Esqueleto gigante
Furia
Tornado
Esqueletos Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Esqueletos Tornado Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Esqueletos Mosquetera Tornado Bruja
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Bruja
Tornado Bruja Esqueletos Mosquetera Esqueleto gigante
Bruja Esqueletos Mosquetera
Tornado Esqueleto gigante
Tornado Esqueletos Mosquetera
Mosquetera Tornado Bruja
Mosquetera Esqueleto gigante
Bruja Esqueletos Mosquetera Tornado
Tornado Esqueletos Mosquetera Esqueleto gigante
Bruja Esqueletos Mosquetera Tornado Esqueleto gigante
Mosquetera Tornado Bruja
Esqueletos Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Tornado Bruja
Tornado
Esqueletos Mosquetera Tornado Bruja
Mosquetera Tornado Bruja
Tornado Bruja Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Tornado
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Mosquetera
Esqueleto gigante Esqueletos Mosquetera Bruja
Esqueleto gigante Mosquetera Tornado
Esqueleto gigante Esqueletos Mosquetera Bruja
Esqueletos Mosquetera Tornado Bruja
Esqueletos Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Tornado Bruja
Bruja Esqueletos Mosquetera
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Bruja
Mosquetera Bruja
Bruja Esqueletos Mosquetera Tornado Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Tornado
Esqueleto gigante
Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Tornado Bruja
Mosquetera Tornado Bruja
Tornado
Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Tornado
Mosquetera
Tornado Bruja
Mosquetera Esqueleto gigante
Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera
Tornado Bruja
Bruja
Mosquetera Tornado Bruja
Mosquetera Tornado Bruja
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja
Mosquetera Tornado Bruja
Mosquetera
Mosquetera
Tornado Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Tornado Bruja Esqueleto gigante
Mosquetera Tornado Bruja
Mosquetera Tornado Bruja Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees