Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bandida Dragón Infernal Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Espíritu de hielo El Tronco
Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Bruja Madre

Sinergias de Defensa 2 17

Esqueletos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Dragón Infernal
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Bruja Madre
Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos El Tronco
Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos El Tronco
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esqueletos Bandida
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Bandida Bruja Madre
Dragón Infernal Espíritu de hielo
El Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Madre Esqueletos El Tronco Bandida
Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bandida
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Dragón Infernal
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
El Tronco Espíritu de hielo Bandida Dragón Infernal Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bandida Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Bruja Madre Esqueletos Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Bandida
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Dragón Infernal
Esqueletos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco
El Tronco
Bruja Madre Espíritu de hielo
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco Bandida
El Tronco Bruja Madre
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Madre Espíritu de hielo
Dragón Infernal
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Bruja Madre
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Bandida
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Bandida
Dragón Infernal

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