Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Bruja Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Esqueletos Bruja
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Mago Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de fuego Hielo Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esqueletos Bola de fuego Hielo Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Hielo Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
Hielo Mago Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Torre Infernal Mago Bruja
Bola de fuego
Torre Infernal Hielo Megacaballero
Torre Infernal
Esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Mago
Esqueletos Hielo Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bruja
Esqueletos Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal Esqueletos Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Esqueletos Hielo
Torre Infernal Bruja Esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo Esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bruja Esqueletos
Esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Bruja Esqueletos Bola de fuego Mago Hielo Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Hielo Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Megacaballero Mago Bruja
Mago Hielo Bruja Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal
Mago Megacaballero Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Esqueletos Hielo Bruja
Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Hielo Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Esqueletos Bola de fuego Hielo
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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