Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Caballero Megacaballero Lanzafuegos
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Esqueletos
Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos
Caballero Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Esqueletos Flechas Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Esqueletos Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Murciélagos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas El Tronco Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Murciélagos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Caballero
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Caballero El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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