Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Pillos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Cerdos Reales Príncipe oscuro Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Esqueletos Esbirros Cerdos Reales Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pillos Cerdos Reales Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Pillos Cerdos Reales Príncipe oscuro Leñador Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Esbirros Pillos Cerdos Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Pillos Cerdos Reales Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pillos Cerdos Reales Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Esbirros Pillos Cerdos Reales Bruja nocturna
Rayo
Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Pillos Cerdos Reales Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna Pillos Cerdos Reales Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Leñador

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Pillos Cerdos Reales Príncipe oscuro Leñador Montacarneros
Pillos
Esbirros Príncipe oscuro Leñador Montacarneros
Cerdos Reales
Esbirros Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro
Esbirros Pillos Cerdos Reales Leñador Montacarneros
Leñador
Esbirros Pillos Cerdos Reales Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna
Leñador
Montacarneros
Esbirros Pillos Príncipe oscuro Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Esqueletos
Esbirros Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Esbirros
Esqueletos Príncipe oscuro Leñador Montacarneros
Pillos
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Esqueletos Esbirros Bruja nocturna
Leñador
Esqueletos Esbirros Montacarneros
Bruja nocturna
Esqueletos Príncipe oscuro
Montacarneros
Esqueletos Esbirros Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Montacarneros
Leñador Esqueletos Esbirros Pillos Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros
Leñador Montacarneros Esqueletos Esbirros Pillos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Esqueletos Esbirros Pillos Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Leñador
Esqueletos Esbirros Pillos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Esbirros Montacarneros Pillos Bruja nocturna
Pillos Montacarneros
Esqueletos Esbirros Pillos Leñador Bruja nocturna
Esqueletos Pillos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Esbirros Esqueletos Pillos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Esbirros Pillos Bruja nocturna Montacarneros
Leñador Bruja nocturna Esqueletos Esbirros Pillos Príncipe oscuro Montacarneros
Esbirros Pillos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Pillos Leñador Montacarneros
Pillos Leñador Montacarneros
Esqueletos Esbirros Pillos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Esbirros Pillos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Esbirros Pillos Príncipe oscuro Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Pillos Príncipe oscuro Esbirros Leñador Bruja nocturna
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Leñador Esqueletos Príncipe oscuro
Leñador
Leñador Esqueletos Esbirros Pillos Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Leñador Pillos Bruja nocturna Montacarneros
Esqueletos Pillos Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Esqueletos Esbirros Pillos Montacarneros
Pillos Príncipe oscuro Esqueletos Esbirros Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Pillos Príncipe oscuro Leñador
Esqueletos Esbirros Príncipe oscuro
Esqueletos
Esbirros Pillos Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro Esqueletos Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Pillos
Pillos Esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Leñador Bruja nocturna
Esbirros Pillos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos
Montacarneros
Pillos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esbirros Montacarneros
Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Leñador Bruja nocturna
Príncipe oscuro Montacarneros
Esbirros
Esbirros Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Esbirros Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Montacarneros
Montacarneros
Bruja nocturna
Esbirros
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Esbirros Príncipe oscuro Bruja nocturna
Montacarneros
Pillos Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro
Esbirros Pillos
Príncipe oscuro

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