Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Descarga
Esqueletos Mortero Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mortero Torre Infernal Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Mortero Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Torre Infernal Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mortero Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mortero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mortero Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Barril de duendes Mortero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Barril de duendes Mortero

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Mortero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Mortero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Torre Infernal
Barril de duendes
Flechas
Bruja
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Mortero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Flechas
Mortero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mortero
Esqueletos Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Bruja
Torre Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Mortero
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Mortero Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Mortero Bruja Mago eléctrico
Mortero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Esqueletos Mortero Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Mortero Bruja
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Esqueletos Mortero
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Flechas
Flechas Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mortero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Mortero Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mortero Mago eléctrico
Torre Infernal Mortero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Mortero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Flechas Mortero Bruja Mago eléctrico
Flechas Mortero Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mortero Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mortero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mortero Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Mortero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal Bruja
Bruja
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Esqueletos Mortero Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Flechas Mortero Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Bruja
Flechas Mortero Bruja
Flechas
Flechas Mortero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mortero Mago eléctrico
Flechas
Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mortero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mortero Bruja
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja
Bruja
Flechas Mortero Bruja Mago eléctrico
Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mortero
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mortero
Flechas
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Mortero Bruja Mago eléctrico
Mortero

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