Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Espíritu Eléctrico El Tronco
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe oscuro
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Arquero Mágico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees