Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego
Golem de Elixir Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Golem de Elixir Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Rayo
Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete
Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia P.E.K.K.A Bruja nocturna Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Golem de Elixir Bola de fuego Bruja nocturna Bruja Madre Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Golem de Elixir
Furia Bruja nocturna Bola de fuego Bruja Bruja Madre
Bola de fuego
Golem de Elixir
Furia
Golem de Elixir Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Bruja
Furia Golem de Elixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Bruja nocturna
Golem de Elixir Furia P.E.K.K.A
Bruja Madre
Golem de Elixir Furia P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 4

Esqueletos
Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Golem de Elixir
Bola de fuego
Furia
Bruja
Esqueletos
P.E.K.K.A
Esqueletos
Bruja nocturna
Esqueletos Bruja Madre
Bruja Madre
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Bruja nocturna
Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Esqueletos Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Bruja nocturna
Bruja Bruja Madre Esqueletos Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Bola de fuego P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bruja Bola de fuego Bruja Madre
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Bruja Madre
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja nocturna
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja Madre Esqueletos Bruja
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja
Bruja Esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Madre Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Bruja Madre
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bruja Madre Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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