Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Mago de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Sanadora Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cerdos Reales Principito
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Cerdos Reales Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre bombardera Cerdos Reales Mago de hielo Principito
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Cerdos Reales Principito
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Cerdos Reales Principito
Paquete Real
Esqueletos Sanadora Cerdos Reales Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Torre bombardera Sanadora Cerdos Reales Mago de hielo Principito
Veneno
Torre bombardera Sanadora Cerdos Reales Mago de hielo Principito
Rayo
Torre bombardera Sanadora Mago de hielo Principito
Cohete
Torre bombardera Sanadora Cerdos Reales Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Torre bombardera Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Sanadora Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Paquete Real Mago de hielo Principito Torre bombardera Sanadora Cerdos Reales Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Paquete Real Mago de hielo Principito

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Paquete Real
Gigante Noble
Mago de hielo Sanadora
Torre bombardera
Sanadora
Gigante Noble Cerdos Reales Mago de hielo
Cerdos Reales
Sanadora Principito
Mago de hielo
Gigante Noble Sanadora
Principito
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Paquete Real Torre bombardera Sanadora Mago de hielo Principito
Paquete Real
Torre bombardera Esqueletos Sanadora Mago de hielo Principito
Gigante Noble
Torre bombardera
Paquete Real Esqueletos Sanadora Mago de hielo
Sanadora
Esqueletos Paquete Real Torre bombardera Mago de hielo Principito
Cerdos Reales
Mago de hielo
Esqueletos Paquete Real Torre bombardera Sanadora Principito
Principito
Esqueletos Paquete Real Sanadora Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre bombardera Esqueletos Paquete Real Sanadora Mago de hielo
Torre bombardera Esqueletos Paquete Real Mago de hielo
Torre bombardera Esqueletos Mago de hielo
Paquete Real Torre bombardera Sanadora
Paquete Real Esqueletos Torre bombardera Mago de hielo
Paquete Real Torre bombardera Mago de hielo Principito
Torre bombardera Sanadora
Esqueletos Torre bombardera Mago de hielo
Esqueletos Paquete Real Sanadora Mago de hielo Principito
Mago de hielo Esqueletos Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real Mago de hielo
Torre bombardera Esqueletos Paquete Real Sanadora Mago de hielo
Torre bombardera Paquete Real
Torre bombardera
Torre bombardera Paquete Real
Torre bombardera Esqueletos Paquete Real
Paquete Real Torre bombardera Sanadora Mago de hielo Principito
Paquete Real Torre bombardera Sanadora Mago de hielo Principito
Torre bombardera
Paquete Real Torre bombardera Sanadora Principito
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real Sanadora
Paquete Real Torre bombardera Sanadora
Paquete Real Esqueletos Torre bombardera Sanadora
Paquete Real Sanadora
Esqueletos Paquete Real Sanadora
Paquete Real Esqueletos Torre bombardera Mago de hielo
Paquete Real Esqueletos Torre bombardera Sanadora Mago de hielo
Paquete Real Torre bombardera Sanadora
Paquete Real Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Paquete Real
Torre bombardera
Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Paquete Real Torre bombardera Sanadora Principito
Paquete Real Torre bombardera Sanadora Mago de hielo
Paquete Real Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago de hielo
Mago de hielo
Mago de hielo
Principito
Mago de hielo Principito
Mago de hielo
Mago de hielo Principito
Mago de hielo
Principito

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