Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Ariete de batalla Leñador
Descarga
Esqueletos Arqueras Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo Bandida Leñador
El Tronco
Esqueletos Arqueras Ariete de batalla Bandida Leñador
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Ariete de batalla Verdugo Bandida Leñador
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo Bandida Leñador
Veneno
Arqueras Verdugo
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo Bandida Leñador
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Arqueras Bandida Torre Tesla Ariete de batalla Leñador Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Arqueras Bandida

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Ariete de batalla Bandida Leñador
Torre Tesla
Ariete de batalla
El Tronco Bandida Arqueras Leñador
Verdugo
El Tronco Bandida
El Tronco
Ariete de batalla Verdugo Bandida Leñador
Bandida
Ariete de batalla Arqueras Verdugo El Tronco Leñador
Leñador
Arqueras Ariete de batalla El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 2 15

Esqueletos
Torre Tesla Arqueras Verdugo El Tronco Bandida Leñador
Arqueras
Esqueletos Torre Tesla El Tronco Bandida Leñador
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Arqueras
Ariete de batalla
Verdugo
Esqueletos El Tronco Bandida Leñador
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Verdugo Bandida Leñador
Bandida
Esqueletos Arqueras Verdugo El Tronco Leñador
Leñador
Esqueletos Arqueras Verdugo El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Verdugo El Tronco
Leñador Esqueletos Torre Tesla Verdugo El Tronco Bandida
Torre Tesla Leñador Esqueletos Arqueras Verdugo Bandida
Torre Tesla Leñador Esqueletos Bandida
El Tronco Leñador
El Tronco Esqueletos Arqueras Torre Tesla Verdugo Bandida Leñador
Torre Tesla Arqueras Verdugo
Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Esqueletos Leñador
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bandida Leñador
Arqueras Verdugo Esqueletos Torre Tesla El Tronco Bandida Leñador
Torre Tesla Verdugo Arqueras
Torre Tesla Leñador Esqueletos El Tronco Bandida
Verdugo Torre Tesla El Tronco Leñador
Torre Tesla Bandida Leñador
Torre Tesla El Tronco Bandida Leñador
Torre Tesla Esqueletos Verdugo Leñador
Torre Tesla Arqueras Verdugo El Tronco Bandida Leñador
Verdugo El Tronco Arqueras Torre Tesla Bandida Leñador
Torre Tesla Leñador
Arqueras Torre Tesla Verdugo El Tronco Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bandida
Bandida Arqueras Torre Tesla Verdugo El Tronco Leñador
Bandida Leñador Esqueletos El Tronco
Leñador Torre Tesla El Tronco Bandida
Esqueletos Torre Tesla Verdugo Bandida Leñador
Verdugo Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bandida Leñador
Torre Tesla Leñador
Esqueletos El Tronco Bandida
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Leñador
El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Verdugo Bandida Leñador
Arqueras Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Verdugo El Tronco Leñador
Verdugo Arqueras Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo
Arqueras Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco Bandida
Leñador
El Tronco Bandida
Arqueras Verdugo
Verdugo El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Verdugo El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Bandida
Arqueras Verdugo El Tronco Bandida
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco Verdugo Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Arqueras Verdugo
El Tronco Bandida
El Tronco
Arqueras Bandida
Arqueras Verdugo
El Tronco
Verdugo Leñador
El Tronco Verdugo
Verdugo
El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco Bandida

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