Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Príncipe Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Murciélagos Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Príncipe Montacarneros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Montacarneros
Veneno
Murciélagos
Rayo
Príncipe Montacarneros
Cohete
Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Furia Príncipe Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Furia Príncipe Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Murciélagos
Megacaballero Furia Príncipe Montacarneros
Espejo
Montacarneros
Furia
Murciélagos Príncipe
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Furia Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Espejo Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe Montacarneros
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Murciélagos
Esqueletos Príncipe Megacaballero
Espejo
Megacaballero
Furia
Príncipe
Esqueletos Murciélagos
Montacarneros
Esqueletos
Megacaballero
Murciélagos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros
Esqueletos Murciélagos Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros Megacaballero Esqueletos Murciélagos
Príncipe Esqueletos Murciélagos Montacarneros Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Montacarneros Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Esqueletos Príncipe
Esqueletos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Esqueletos Espíritu Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Murciélagos Montacarneros
Príncipe Megacaballero Esqueletos Murciélagos Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Príncipe
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe Montacarneros
Espíritu Eléctrico Murciélagos Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Príncipe
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Príncipe Montacarneros
Príncipe Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Esqueletos Príncipe Montacarneros Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Montacarneros
Príncipe Esqueletos Murciélagos Montacarneros
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe
Esqueletos
Megacaballero Murciélagos Príncipe
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Esqueletos Montacarneros
Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe
Murciélagos Megacaballero Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Montacarneros
Príncipe
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Montacarneros
Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Príncipe
Príncipe Montacarneros
Príncipe
Megacaballero
Murciélagos
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Espíritu Eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Murciélagos
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Príncipe Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe
Montacarneros
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos
Príncipe Megacaballero

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