Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Clon Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Clon
Descarga
Esqueletos Clon Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Clon Verdugo Chispitas
El Tronco
Esqueletos Clon Chispitas
Terremoto
Esqueletos Clon
Flechas
Esqueletos Clon
Paquete Real
Esqueletos Sanadora Clon Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Sanadora Clon Verdugo Chispitas
Veneno
Sanadora Clon Verdugo Chispitas
Rayo
Sanadora Verdugo Chispitas
Cohete
Sanadora Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Clon Tornado Hielo Verdugo Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Clon Tornado Sanadora Hielo Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Clon Tornado

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Sanadora
Verdugo Espejo Tornado Chispitas
Espejo
Sanadora Tornado Hielo Chispitas
Clon
Chispitas
Tornado
Verdugo Chispitas Sanadora Espejo Hielo
Hielo
Espejo Tornado
Verdugo
Sanadora Tornado
Chispitas
Tornado Sanadora Espejo Clon

Sinergias de Defensa 4 11

Esqueletos
Sanadora Tornado Verdugo Chispitas
Sanadora
Espejo Esqueletos Tornado Verdugo Chispitas
Espejo
Sanadora Tornado Verdugo Chispitas
Clon
Tornado
Espejo Verdugo Chispitas Esqueletos Sanadora Chispitas
Hielo
Chispitas
Verdugo
Tornado Esqueletos Sanadora Espejo
Chispitas
Tornado Esqueletos Sanadora Espejo Tornado Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Chispitas
Chispitas Esqueletos Sanadora Verdugo
Tornado Chispitas Esqueletos Hielo Verdugo
Chispitas Esqueletos
Sanadora Tornado Chispitas
Tornado Hielo Esqueletos Verdugo
Tornado Hielo Verdugo
Sanadora Chispitas
Chispitas Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Sanadora Chispitas
Verdugo Esqueletos Tornado Hielo
Verdugo Tornado
Chispitas Esqueletos Sanadora Hielo
Verdugo Chispitas Tornado Hielo
Chispitas
Tornado Hielo Chispitas
Chispitas Esqueletos Tornado Verdugo
Sanadora Tornado Verdugo
Tornado Hielo Verdugo Sanadora
Chispitas Tornado
Sanadora Verdugo Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Sanadora Chispitas
Sanadora Verdugo
Esqueletos Sanadora Chispitas
Sanadora Tornado Chispitas
Esqueletos Sanadora Verdugo Chispitas
Verdugo Esqueletos Tornado Hielo
Chispitas Esqueletos Sanadora
Sanadora Chispitas
Hielo Esqueletos Tornado Chispitas
Esqueletos Chispitas
Chispitas
Tornado
Esqueletos Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Chispitas Esqueletos Sanadora Tornado Hielo Verdugo
Verdugo Sanadora Hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Chispitas
Tornado Verdugo
Chispitas
Hielo Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Tornado Hielo
Tornado Verdugo Chispitas
Tornado Hielo Verdugo
Tornado
Tornado Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado Verdugo
Verdugo Chispitas
Hielo
Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Tornado Hielo Chispitas
Chispitas
Verdugo Chispitas
Tornado
Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Tornado Hielo Verdugo Chispitas
Tornado Verdugo Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado Verdugo Chispitas
Hielo
Chispitas
Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Hielo
Tornado Verdugo
Hielo
Verdugo Chispitas
Verdugo
Tornado Chispitas
Verdugo Chispitas
Tornado Hielo Chispitas
Tornado Verdugo
Tornado Hielo Verdugo Chispitas
Chispitas
Chispitas

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