Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Monje
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Barril de duendes
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Monje
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Flechas
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Duende lanzadardos Mago eléctrico Monje
Flechas
Bola de fuego Valquiria Monje
Duende lanzadardos
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Barril de duendes
Mago eléctrico
Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Monje
Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Monje
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Monje
Flechas Bola de fuego Valquiria Monje
Flechas Bola de fuego Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Monje
Esqueletos
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Esqueletos Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Monje Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Valquiria Monje
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico Monje
Esqueletos Valquiria
Flechas Bola de fuego Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Monje
Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Valquiria Monje
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Monje Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Mago eléctrico Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Monje
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Valquiria Monje
Flechas Bola de fuego Monje Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Monje
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Monje Duende lanzadardos
Bola de fuego Mago eléctrico
Monje Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Monje Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Monje Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Monje
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Monje
Bola de fuego Monje
Flechas Bola de fuego
Monje
Flechas Bola de fuego Monje
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico Monje
Bola de fuego Flechas Monje
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Monje
Flechas Bola de fuego Monje
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Monje
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Monje Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Monje

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