Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Gigante Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Bruja Dragón Infernal
Veneno
Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Furia Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Furia Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Furia Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Gigante Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Gigante
Valquiria
Espíritu de hielo Gigante Bruja
Gigante
Furia Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja
Furia
Gigante Bruja
Bruja
Furia Espíritu de hielo Valquiria Gigante
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Espíritu de hielo Bruja Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Gigante
Furia
Bruja
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos Valquiria Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Esqueletos Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esqueletos Valquiria
Dragón Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bruja Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Bruja Esqueletos Bola de fuego
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Bruja
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Bola de fuego Bruja
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Valquiria Bola de fuego
Esqueletos Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Bruja
Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Bola de fuego Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Dragón Infernal
Bola de fuego

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