Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Mago Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Mago Bandida
Veneno
Mago
Rayo
Mago Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Flechas Bandida Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Flechas

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Descarga P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bandida
Descarga
Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bandida
Flechas
Descarga P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bandida
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago
Bandida
Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 20

Esqueletos
Espíritu de hielo Descarga Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Espíritu de hielo
Descarga Esqueletos Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Descarga
Espíritu de hielo Esqueletos Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Descarga Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Esqueleto gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago
Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Esqueleto gigante Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida
Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Descarga Bandida
Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago
Descarga Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante Bandida
Esqueletos Descarga Flechas Mago Esqueleto gigante Bandida
Flechas Descarga Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Mago Esqueleto gigante Bandida
Mago Espíritu de hielo Descarga Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
Espíritu de hielo Descarga P.E.K.K.A Bandida
Mago Esqueletos Flechas P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Descarga Mago Bandida
Descarga Flechas Mago Espíritu de hielo Esqueleto gigante Bandida
P.E.K.K.A
Mago Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Descarga Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Bandida Descarga Flechas Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida Esqueletos Espíritu de hielo Descarga
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Descarga Bandida
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Bandida
Flechas Mago Esqueletos Espíritu de hielo Descarga
P.E.K.K.A Esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Descarga Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Descarga Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Mago Bandida
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Descarga Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Descarga Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante Bandida
Flechas Descarga Bandida
Flechas Esqueleto gigante Bandida
Flechas Esqueleto gigante
Mago Descarga Flechas
Flechas Mago Espíritu de hielo Descarga
Flechas Mago
Flechas Espíritu de hielo Descarga Mago
Flechas Descarga Mago Bandida
Descarga Flechas Mago Bandida
Descarga Flechas Mago
Bandida
Flechas Bandida
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Descarga Flechas Mago Bandida
Descarga Flechas Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Descarga Flechas
Descarga Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Descarga Mago Bandida
Descarga Flechas Mago Bandida
Descarga Flechas Bandida
Descarga Flechas Mago
Descarga Espíritu de hielo Mago
Descarga Flechas Mago Bandida
Descarga Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Mago
Descarga Espíritu de hielo Bandida
Descarga Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Descarga Mago
Descarga Flechas Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Descarga
Descarga Esqueleto gigante Bandida
P.E.K.K.A
Mago

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