Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mago Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mago Bandida
Bola de fuego
Mago Bandida
Veneno
Mago
Rayo
Mago Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Descarga Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Descarga Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Flechas Bandida Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Flechas

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Descarga Bandida
Descarga
Flechas Espíritu Eléctrico Bandida Megacaballero
Flechas
Descarga Rayo Bandida Megacaballero
Mago
Bandida Megacaballero
Rayo
Flechas
Bandida
Espíritu Eléctrico Descarga Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero
Descarga Flechas Mago Bandida

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Descarga Mago Bandida
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Descarga
Descarga
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Bandida
Flechas
Megacaballero Descarga Rayo Bandida
Mago
Esqueletos Bandida Megacaballero
Rayo
Flechas
Bandida
Esqueletos Descarga Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero
Descarga Flechas Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Descarga Mago
Esqueletos Descarga Bandida Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Rayo Bandida
Esqueletos Bandida Megacaballero
Rayo Flechas Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Bandida Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico Descarga Flechas Mago
Rayo Espíritu Eléctrico Descarga Flechas Bandida Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Bandida Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Descarga Mago
Megacaballero Esqueletos Descarga Mago Rayo Bandida
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Descarga Flechas
Bandida Megacaballero
Descarga Rayo Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Flechas
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Descarga Mago Bandida
Descarga Flechas Mago Espíritu Eléctrico Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Descarga Bandida
Bandida Descarga Flechas Mago Rayo Megacaballero
Bandida Megacaballero Esqueletos Descarga Rayo
Rayo Megacaballero Descarga Bandida
Esqueletos Bandida Megacaballero
Flechas Mago Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga
Esqueletos Rayo Bandida
Megacaballero
Descarga Rayo Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Bandida
Esqueletos
Megacaballero
Rayo Megacaballero Descarga Flechas
Rayo Megacaballero Esqueletos Mago Bandida
Mago Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Rayo
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Descarga Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Bandida
Flechas Descarga Bandida
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas
Mago Descarga Flechas Megacaballero
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Descarga
Flechas Mago
Flechas Descarga Mago Rayo
Flechas Descarga Mago Rayo Bandida
Rayo
Rayo Descarga Flechas Mago Bandida
Rayo Descarga Flechas Mago
Rayo Bandida
Rayo Flechas Bandida
Rayo Descarga Flechas
Rayo Descarga Flechas Mago Bandida
Rayo Flechas Mago Bandida Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Descarga Flechas Mago Bandida Megacaballero
Rayo Descarga Flechas Mago Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Descarga Flechas
Descarga Flechas Espíritu Eléctrico Mago Megacaballero
Flechas Descarga Mago Rayo Bandida
Rayo Descarga Flechas Mago Bandida Megacaballero
Rayo Descarga Flechas Bandida
Rayo Descarga Flechas Mago
Descarga Rayo Espíritu Eléctrico Mago
Rayo
Rayo Descarga Flechas Mago Bandida Megacaballero
Descarga Rayo Espíritu Eléctrico Flechas
Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Descarga Rayo Espíritu Eléctrico Bandida
Rayo Descarga Flechas Mago
Flechas
Rayo Mago Megacaballero
Flechas Descarga Mago Rayo
Rayo Descarga Flechas
Megacaballero
Descarga Espíritu Eléctrico Rayo
Descarga Rayo
Rayo Descarga Bandida Megacaballero

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