Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzarrocas Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Lanzarrocas Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Tornado Lanzarrocas Verdugo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzarrocas Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Tornado
Verdugo Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Lanzarrocas
Gigante Eléctrico
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 4 17

Esqueletos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Esqueletos Tornado Lanzarrocas Verdugo Gigante Eléctrico
Tornado
Lanzarrocas Verdugo Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Lanzarrocas
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Lanzarrocas Esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Espíritu de hielo Verdugo
Lanzarrocas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Esqueletos Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Verdugo Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico
Lanzarrocas Verdugo Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Espíritu de hielo Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Tornado Verdugo Espíritu de hielo Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Lanzarrocas Mini P.E.K.K.A Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzarrocas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Verdugo
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Tornado Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Tornado
Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueletos Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Tornado Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Lanzarrocas
Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Tornado
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Espíritu de hielo Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Tornado Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Tornado Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Tornado Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Lanzarrocas Verdugo
Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Tornado Lanzarrocas
Tornado
Tornado Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Lanzarrocas
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Verdugo Mago eléctrico
Lanzarrocas Verdugo
Tornado Gigante Eléctrico
Verdugo
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Lanzarrocas Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Lanzarrocas

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