Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mago Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón
Descarga
Esqueletos Cañón Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Mago Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Ballesta
Terremoto
Esqueletos Cañón Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mago
Bola de fuego
Cañón Mago Ballesta
Veneno
Cañón Mago Ballesta
Rayo
Caballero Cañón Mago Ballesta
Cohete
Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Cañón Bola de fuego Mago Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego
Caballero
Ballesta Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Cañón
Bola de fuego
Ballesta Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero
Mago
Caballero
Ballesta
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Espíritu Eléctrico

Sinergias de Defensa 5 14

Esqueletos
Cañón Ballesta Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Mago
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Mago Ballesta
Caballero
Cañón Ballesta Esqueletos Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Cañón
Esqueletos Caballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Ballesta
Bola de fuego
Ballesta Caballero Cañón
Mago
Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Cañón
Ballesta
Esqueletos Caballero Bola de fuego Bola de nieve gigante Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Mago Ballesta
Esqueletos Caballero Cañón Ballesta
Cañón Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero
Cañón Esqueletos Caballero
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Mago Ballesta
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Ballesta
Cañón Esqueletos Ballesta
Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Cañón
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Cañón Bola de fuego Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Cañón Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mago Ballesta
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Ballesta
Caballero Cañón Ballesta
Bola de nieve gigante Cañón Bola de fuego Ballesta
Mago Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego Ballesta
Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Mago Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón
Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Cañón Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Mago Ballesta
Esqueletos Caballero
Caballero Bola de fuego Ballesta
Esqueletos Caballero Cañón
Bola de fuego Mago Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Ballesta
Esqueletos Cañón
Caballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego Mago
Mago Cañón Bola de fuego
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Ballesta
Bola de fuego Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Mago
Bola de fuego Ballesta Bola de nieve gigante Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Mago Ballesta
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de nieve gigante Bola de fuego Ballesta
Ballesta Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Ballesta
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Ballesta
Bola de nieve gigante Bola de fuego Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ballesta Bola de nieve gigante Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Mago

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