Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Gigante Lanzarrocas Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Guardias Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Mosquetera Guardias Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Mosquetera Guardias Cementerio
Terremoto
Guardias Cementerio
Flechas
Guardias Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Mosquetera Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno
Mosquetera Guardias Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Guardias Mosquetera Bruja nocturna Gigante Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Flechas Guardias Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cementerio Mosquetera Gigante Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas
Gigante Cementerio Lanzarrocas Bruja nocturna
Mosquetera
Gigante Bola de nieve gigante Lanzarrocas Cementerio
Gigante
Flechas Mosquetera Bruja nocturna Cementerio Bola de nieve gigante Guardias Lanzarrocas
Guardias
Gigante Cementerio
Lanzarrocas
Cementerio Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Gigante Bola de nieve gigante Flechas Lanzarrocas Cementerio
Cementerio
Bola de nieve gigante Flechas Gigante Lanzarrocas Mosquetera Guardias Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 6

Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas
Lanzarrocas
Mosquetera
Guardias Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Gigante
Guardias
Mosquetera Bola de nieve gigante
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mosquetera
Mosquetera Bruja nocturna
Lanzarrocas Bola de nieve gigante Mosquetera Bruja nocturna
Bruja nocturna Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Bola de nieve gigante Mosquetera Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mosquetera Flechas Bruja nocturna
Lanzarrocas Flechas Mosquetera
Mosquetera Bruja nocturna
Guardias Bola de nieve gigante Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna
Guardias Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Bola de nieve gigante Mosquetera Guardias
Lanzarrocas Bola de nieve gigante Flechas Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Mosquetera
Lanzarrocas Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Guardias Bruja nocturna
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Guardias Mosquetera Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera
Guardias Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias
Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Flechas Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Guardias Bruja nocturna
Mosquetera Lanzarrocas
Guardias Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Lanzarrocas Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Guardias
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Flechas Mosquetera Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Lanzarrocas
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Flechas
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas
Mosquetera Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Lanzarrocas
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mosquetera Guardias
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzarrocas
Mosquetera Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Flechas
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees