Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Esqueleto gigante Minero Pescador
Bola de nieve gigante
Duendes Globo bombástico Minero Pescador
Descarga
Duendes Globo bombástico Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Minero Pescador
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Pescador
Veneno
Mago Globo bombástico Pescador
Rayo
Mago Globo bombástico Pescador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Bola de nieve gigante Minero Pescador Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes Bola de nieve gigante Minero

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Duendes
Minero
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Minero
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Minero Espíritu Eléctrico Mago Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago Globo bombástico Minero Pescador
Minero
Duendes Globo bombástico Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago Esqueleto gigante
Pescador
Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Pescador
Duendes
Bola de nieve gigante Mago Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Duendes Mago Esqueleto gigante Minero Pescador
Mago
Duendes Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Duendes Bola de nieve gigante Mago
Minero
Bola de nieve gigante
Pescador
Espíritu Eléctrico Duendes Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Duendes Pescador
Pescador Duendes Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Duendes Pescador
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Duendes Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Mago
Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante
Duendes Pescador
Duendes Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Minero Pescador
Duendes Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago Esqueleto gigante
Mago Espíritu Eléctrico Duendes Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pescador
Mago Duendes Pescador
Espíritu Eléctrico Duendes Bola de nieve gigante Mago Pescador
Bola de nieve gigante Mago Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Pescador
Pescador
Mago Espíritu Eléctrico Duendes Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Pescador
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante Mago Minero Pescador
Esqueleto gigante Duendes Pescador
Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante Pescador
Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Duendes Bola de nieve gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago
Mago
Espíritu Eléctrico Duendes Esqueleto gigante Pescador
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Minero Pescador
Esqueleto gigante Minero
Esqueleto gigante
Mago Bola de nieve gigante
Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Mago
Bola de nieve gigante Mago
Minero Bola de nieve gigante Mago Pescador
Duendes Bola de nieve gigante Pescador
Minero Mago Pescador
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Minero Pescador
Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Mago
Mago
Bola de nieve gigante
Pescador
Bola de nieve gigante Mago Pescador
Bola de nieve gigante Mago Minero
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mago
Pescador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Mago
Pescador
Minero Bola de nieve gigante Mago Pescador
Bola de nieve gigante Mago Minero Pescador
Minero Pescador
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Minero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Mago
Minero Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Minero
Mago
Pescador

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