Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Dragones Esqueléticos Barril de duendes
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Barril de duendes Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Barril de duendes Mago de hielo Chispitas
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo Chispitas
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Mago de hielo Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Barril de duendes Mago de hielo Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Barril de duendes Mago de hielo Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Mago
Valquiria Furia Chispitas Megacaballero
Furia
Chispitas Mago
Barril de duendes
Valquiria Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Mago de hielo
Barril de duendes
Chispitas
Furia Valquiria Mago Barril de duendes
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 9

Dragones Esqueléticos
Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo Chispitas
Mago
Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Furia
Barril de duendes
Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Megacaballero
Chispitas
Valquiria
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Chispitas
Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Chispitas Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago de hielo
Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Valquiria Chispitas Megacaballero
Chispitas Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago de hielo Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
Chispitas Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero Dragones Esqueléticos
Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Dragones Esqueléticos Mago de hielo Megacaballero
Chispitas
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Megacaballero Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Chispitas
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Chispitas
Valquiria Megacaballero Chispitas
Valquiria Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
Chispitas Valquiria Mago de hielo
Megacaballero Valquiria Chispitas
Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Megacaballero Valquiria Chispitas
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Chispitas
Mago Dragones Esqueléticos Valquiria Chispitas Megacaballero
Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Valquiria Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos Valquiria Chispitas
Mago Dragones Esqueléticos Valquiria Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago
Chispitas
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago
Chispitas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago
Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago
Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Dragones Esqueléticos Mago Chispitas Megacaballero

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