Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe oscuro Bruja Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Bruja
Descarga
Cañón Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Príncipe oscuro Bruja Chispitas
El Tronco
Cañón Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Terremoto
Cañón Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Bruja Chispitas
Veneno
Cañón Bruja Chispitas
Rayo
Cañón Valquiria Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Tornado Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Chispitas Príncipe oscuro
Cañón
Valquiria
Montapuercos Tornado Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Montapuercos
Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bruja
Tornado
Chispitas Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Montapuercos Tornado Bruja Chispitas
Bruja
Valquiria Montapuercos Tornado Príncipe oscuro
Chispitas
Flechas Tornado Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Cañón Valquiria Tornado Príncipe oscuro Chispitas
Cañón
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Valquiria
Flechas Cañón Tornado Bruja Chispitas
Montapuercos
Tornado
Chispitas Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Príncipe oscuro
Flechas Cañón Tornado Bruja
Bruja
Cañón Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Chispitas
Tornado Flechas Cañón Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria Chispitas
Chispitas Cañón Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Cañón Tornado Bruja Chispitas Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Bruja Chispitas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Tornado Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Tornado Flechas Cañón Bruja
Flechas Cañón Valquiria Chispitas
Cañón Bruja Chispitas Tornado
Tornado Cañón Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Valquiria Bruja Flechas Cañón Tornado Príncipe oscuro
Flechas Tornado Bruja
Cañón Chispitas Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Chispitas Flechas Cañón Tornado Príncipe oscuro Bruja
Chispitas Cañón
Tornado Cañón Chispitas
Chispitas Flechas Cañón Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bruja
Flechas Cañón Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria Tornado Bruja Cañón Príncipe oscuro
Chispitas Cañón Tornado
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Cañón Bruja Chispitas
Cañón Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Flechas Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Valquiria Príncipe oscuro Tornado Chispitas
Cañón Valquiria Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Flechas Tornado Bruja
Príncipe oscuro Chispitas Valquiria Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja Cañón Chispitas
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cañón Valquiria Bruja Chispitas
Cañón Valquiria Bruja Chispitas
Bruja Chispitas Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Cañón Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Tornado
Flechas Chispitas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja Chispitas
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado Chispitas
Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Tornado
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Bruja Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Valquiria Tornado Bruja
Chispitas
Flechas Tornado
Tornado Chispitas
Flechas
Flechas Tornado Valquiria Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja
Flechas Tornado Bruja Chispitas
Flechas Tornado Bruja Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Bruja Chispitas
Bruja
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Príncipe oscuro Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Flechas
Flechas Tornado Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Tornado Bruja Chispitas
Tornado Bruja
Tornado Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Chispitas
Chispitas

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