Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras
Descarga
Esqueletos Arqueras Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Ballesta
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
Veneno
Arqueras Ballesta Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero Mago de hielo Torre Tesla Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Arqueras Ballesta
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Ballesta
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Ballesta El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla
Ballesta
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Mago de hielo
El Tronco
Ballesta Caballero
Mago de hielo
Caballero Ballesta

Sinergias de Defensa 10 17

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Espíritu de hielo Arqueras Caballero El Tronco Mago de hielo
Espíritu de hielo
Ballesta Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Arqueras
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Ballesta El Tronco Mago de hielo
Caballero
Arqueras Torre Tesla Ballesta Mago de hielo Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Ballesta El Tronco Espíritu de hielo Arqueras
Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco Arqueras Mago de hielo
El Tronco
Torre Tesla Ballesta Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Ballesta El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Caballero Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mago de hielo
Ballesta El Tronco
El Tronco Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Ballesta Mago de hielo
Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Ballesta Mago de hielo
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Esqueletos Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Arqueras Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Ballesta El Tronco Mago de hielo
Espíritu de hielo Torre Tesla Ballesta El Tronco
Caballero Torre Tesla Ballesta
Espíritu de hielo Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero Ballesta
Espíritu de hielo Torre Tesla Arqueras Caballero Ballesta El Tronco Mago de hielo
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Arqueras Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta
Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Mago de hielo
Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Caballero Ballesta El Tronco
Arqueras Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco Mago de hielo
Ballesta El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Mago de hielo
Arqueras El Tronco
Ballesta El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco Ballesta
Ballesta
Caballero Ballesta El Tronco
Arqueras
Caballero El Tronco
Ballesta
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Arqueras Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
Ballesta El Tronco Mago de hielo
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Arqueras Ballesta Mago de hielo
Espíritu de hielo
Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Ballesta
Arqueras Mago de hielo
El Tronco
Caballero
El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco
Ballesta El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees