Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Duendes Esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes Torre Tesla Verdugo
El Tronco
Duendes Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Duendes Esbirros
Paquete Real
Duendes Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Montapuercos Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Esbirros Verdugo
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Hielo Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Bebé Dragón
Esbirros
Montapuercos Bebé Dragón
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Hielo
Montapuercos
Duendes Esbirros Bola de fuego Hielo Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Duendes Esbirros Bola de fuego Montapuercos
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Verdugo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Torre Tesla Hielo
Esbirros
Torre Tesla Bebé Dragón Hielo
Torre Tesla
Duendes Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Tesla Hielo
Montapuercos
Bebé Dragón
Esbirros Torre Tesla
Hielo
Duendes Esbirros Bola de fuego
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Duendes Esbirros Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Duendes Esbirros Hielo Verdugo
Torre Tesla Duendes Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Duendes Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Duendes Esbirros
Duendes Torre Tesla
Duendes Esbirros Verdugo Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Esbirros Torre Tesla Verdugo Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo Duendes Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón Hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Hielo
Torre Tesla Duendes Esbirros Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Duendes Esbirros Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Hielo Verdugo Esbirros Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo
Duendes Esbirros
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Verdugo
Bola de fuego Verdugo Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón Hielo
Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Hielo Duendes Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla
Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Torre Tesla Duendes Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Verdugo
Esbirros Verdugo Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón
Bola de fuego Verdugo Esbirros Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Verdugo
Bola de fuego
Duendes Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Hielo
Esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Verdugo
Bola de fuego

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