Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Torre Tesla Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico Minero
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Torre Tesla
El Tronco
Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Globo bombástico Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre Tesla Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos El Tronco Flechas Caballero Minero Torre Tesla Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Murciélagos El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 8 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Minero Globo bombástico
Murciélagos
Caballero Globo bombástico Minero
Flechas
Globo bombástico Caballero Minero
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico Flechas El Tronco Minero
Torre Tesla
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Caballero Minero Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Caballero Globo bombástico Minero
Minero
Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico Flechas Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 5 9

Duendes con lanza
Caballero Torre Tesla Murciélagos Flechas El Tronco
Murciélagos
Caballero Duendes con lanza Torre Tesla El Tronco
Flechas
Duendes con lanza Caballero Torre Tesla
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Flechas El Tronco
Torre Tesla
Duendes con lanza Caballero El Tronco Murciélagos Flechas
Globo bombástico
El Tronco
Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos Caballero Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Torre Tesla El Tronco
Murciélagos Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Caballero
Torre Tesla Murciélagos Caballero
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Duendes con lanza Flechas
Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Caballero Duendes con lanza Torre Tesla Minero
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos
Torre Tesla Murciélagos Caballero El Tronco
Murciélagos Flechas Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Flechas Caballero
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Duendes con lanza Murciélagos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco Minero
Duendes con lanza Murciélagos Caballero El Tronco
Murciélagos Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Flechas Murciélagos Torre Tesla
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Duendes con lanza Murciélagos Caballero El Tronco
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla
Flechas El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos Caballero El Tronco
Murciélagos Flechas Torre Tesla El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Flechas El Tronco Minero
Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duendes con lanza Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Murciélagos
Minero Flechas Caballero El Tronco
Flechas
Caballero El Tronco Minero
Flechas
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Flechas El Tronco Minero
Minero Flechas El Tronco
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas El Tronco Minero
Flechas
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Murciélagos
Flechas
Flechas El Tronco
Minero Caballero
Flechas El Tronco
Flechas
Murciélagos El Tronco
Murciélagos
El Tronco Minero

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