Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Descarga
Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Tesla Arquero Mágico Bruja nocturna Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Bruja nocturna Flechas Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Bruja
Golem de Elixir Megacaballero
Arquero Mágico
Golem de Elixir Megacaballero
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Torre Tesla Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Bruja
Megacaballero
Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja Bruja nocturna Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Bruja nocturna
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Torre Tesla Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Bruja Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja
Flechas Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Bruja
Megacaballero Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Bruja Arquero Mágico
Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bruja Bruja nocturna
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bruja
Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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