Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Duende lanzadardos Tornado Torre Tesla Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Tornado El Tronco

Sinergias de Defensa 2 21

Espíritu de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Tornado El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Tornado
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Valquiria Tornado
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Tornado El Tronco Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Tornado
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Tornado Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado Espíritu de hielo Flechas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Tornado
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Torre Tesla Tornado El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Torre Tesla Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Valquiria Tornado
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Flechas Valquiria Tornado El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Tornado El Tronco
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Tornado El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Tornado El Tronco
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Tornado El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Flechas Tornado El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas Tornado
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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