Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Princesa Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bruja Príncipe Princesa Chispitas Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja Princesa Principito
Descarga
Bruja Príncipe Princesa Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bruja Princesa Chispitas Principito
El Tronco
Bruja Príncipe Princesa Chispitas Principito
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja Princesa Principito
Paquete Real
Bruja Príncipe Princesa Chispitas Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Bruja Princesa Chispitas Principito
Veneno
Bruja Princesa Chispitas Principito
Rayo
Torre Tesla Bruja Príncipe Chispitas Principito
Cohete
Bruja Príncipe Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe Princesa Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Princesa Principito Torre Tesla Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Princesa Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Furia
Bruja Chispitas Príncipe
Bruja
Furia Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Furia Bruja Princesa Principito
Princesa
Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas
Furia Princesa
Megacaballero
Príncipe Bruja Princesa
Principito
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 6

Torre Tesla
Príncipe Princesa Principito
Furia
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Torre Tesla Bruja
Princesa
Torre Tesla Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Bruja Princesa
Principito
Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Chispitas
Chispitas Torre Tesla Bruja Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Príncipe Princesa Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bruja Princesa Principito
Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Bruja Chispitas Príncipe Princesa
Torre Tesla Príncipe Chispitas Megacaballero Principito
Bruja Torre Tesla Princesa Megacaballero
Torre Tesla Bruja Princesa
Torre Tesla Príncipe Chispitas Megacaballero Bruja
Chispitas Megacaballero Torre Tesla Bruja Príncipe Princesa
Chispitas Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Bruja Príncipe
Torre Tesla Megacaballero Bruja Príncipe Principito
Bruja Torre Tesla Princesa Megacaballero Principito
Chispitas Torre Tesla Príncipe
Megacaballero Torre Tesla Bruja Príncipe Chispitas Principito
Torre Tesla Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja Príncipe Chispitas
Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Megacaballero Bruja Príncipe Chispitas
Príncipe Megacaballero Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Bruja Princesa
Príncipe Chispitas Torre Tesla Bruja
Megacaballero Torre Tesla Príncipe Chispitas
Megacaballero Bruja Príncipe Chispitas
Bruja Torre Tesla Chispitas
Megacaballero Torre Tesla Bruja Príncipe Chispitas
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre Tesla Bruja Chispitas
Torre Tesla Bruja Princesa Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Bruja Chispitas Príncipe Principito
Megacaballero Torre Tesla Bruja Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Chispitas
Princesa
Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bruja Princesa
Bruja Princesa Chispitas
Princesa
Príncipe Chispitas
Príncipe Princesa Chispitas
Princesa
Princesa Chispitas
Princesa
Princesa Príncipe Chispitas
Bruja Princesa Chispitas
Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Príncipe Princesa Chispitas Megacaballero
Bruja Princesa Megacaballero Principito
Príncipe Chispitas Megacaballero
Princesa
Príncipe Chispitas
Bruja Princesa Chispitas Megacaballero Principito
Bruja
Bruja Princesa Chispitas
Bruja Príncipe Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bruja Princesa Chispitas Principito
Bruja
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Princesa Chispitas
Bruja Príncipe Princesa
Bruja Princesa
Príncipe Princesa Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Bruja Princesa Chispitas
Bruja Princesa
Bruja Príncipe Princesa Chispitas Megacaballero Principito
Príncipe Chispitas
Chispitas Megacaballero

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