Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Mago de hielo
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete Veneno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Cohete Veneno Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Mago de hielo Torre Tesla Veneno Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Caballero
Veneno El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla
Cohete
Veneno
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Veneno El Tronco Mago de hielo
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Caballero
Torre Tesla Mago de hielo Esqueletos Veneno El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Caballero El Tronco Veneno
Cohete
El Tronco
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Cohete Veneno Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla Cohete Esqueletos Caballero Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mago de hielo
Cohete Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Cohete Espíritu Eléctrico Veneno Mago de hielo
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Mago de hielo
Caballero Esqueletos Torre Tesla Mago de hielo
Veneno Mago de hielo Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Veneno Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Cohete El Tronco Mago de hielo
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla
Cohete Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero Veneno
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Veneno Caballero Torre Tesla Cohete El Tronco
Esqueletos Caballero Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Cohete Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago de hielo
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Torre Tesla
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Veneno El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Cohete Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Cohete El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Cohete Veneno El Tronco
Caballero Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Cohete Mago de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Cohete Veneno Caballero El Tronco
Veneno Cohete
Cohete Veneno Caballero El Tronco
Cohete Veneno
Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Cohete El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Veneno Mago de hielo
Cohete Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno Cohete El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Veneno
Cohete Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Cohete
Cohete Veneno Mago de hielo
El Tronco
Veneno Caballero Cohete
El Tronco Veneno
Cohete Veneno
Espíritu Eléctrico Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Veneno Cohete El Tronco
Cohete

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