Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Goblin Demolisher Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher Ballesta
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher
Bola de fuego
Torre Tesla Ballesta
Veneno
Ballesta
Rayo
Torre Tesla Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Goblin Demolisher El Tronco Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Torre Tesla Bola de fuego Goblin Demolisher Goblin Machine Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla
Bola de fuego
Ballesta Espíritu Eléctrico El Tronco
Goblin Demolisher
Ballesta
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico
El Tronco
Ballesta Bola de fuego
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 7 4

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Espíritu Eléctrico El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Ballesta El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Ballesta El Tronco Torre Tesla
Goblin Demolisher
Ballesta
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta Esqueletos Espíritu Eléctrico
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos
Torre Tesla Esqueletos
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Ballesta
Esqueletos Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco

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