Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Leñador Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Leñador Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Montacarneros
Valquiria
Duende lanzadardos Leñador Pandilla de Duendes Arquero Mágico Montacarneros
Guardias
Leñador Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Guardias Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Guardias Leñador

Sinergias de Defensa 1 21

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias Arquero Mágico Leñador
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Guardias Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Guardias
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias Leñador Montacarneros
Leñador
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Leñador Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Leñador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Montacarneros
Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias Arquero Mágico Leñador
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Torre Tesla Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Montacarneros
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador Montacarneros
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Guardias Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Leñador Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Leñador
Pandilla de Duendes Guardias Leñador Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Leñador Torre Tesla Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Guardias Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Leñador Montacarneros
Torre Tesla Valquiria Leñador
Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias Leñador
Valquiria Guardias
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Guardias Leñador Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Pandilla de Duendes Guardias Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
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