Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Sanadora Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Esbirros Lápida Sanadora Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Esbirros Lápida Sanadora Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Lápida Sanadora Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Sanadora Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Sanadora Ejército de esqueletos Veneno Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Sanadora Veneno Arquero Mágico Bruja Madre Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Sanadora

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Sanadora Cerdos Reales
Lápida
Sanadora
Esbirros Cerdos Reales Veneno Arquero Mágico
Cerdos Reales
Bruja Madre Esbirros Sanadora Veneno Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Veneno
Sanadora Cerdos Reales Bruja Madre
Arquero Mágico
Sanadora Cerdos Reales Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 11

Esbirros
Lápida Sanadora
Lápida
Esbirros Veneno Arquero Mágico Bruja Madre
Sanadora
Esbirros Veneno Arquero Mágico Bruja Madre
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Veneno
Lápida Sanadora Bruja Madre
Arquero Mágico
Lápida Sanadora Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bruja Madre
Lápida Sanadora Veneno Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esbirros Lápida Sanadora
Ejército de esqueletos Esbirros Lápida
Ejército de esqueletos Esbirros Lápida
Lápida Sanadora Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Esbirros Arquero Mágico Bruja Madre
Esbirros Lápida Veneno Arquero Mágico
Sanadora Veneno Arquero Mágico
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Sanadora
Esbirros Ejército de esqueletos Veneno Bruja Madre Lápida Arquero Mágico
Esbirros Veneno Arquero Mágico
Lápida Ejército de esqueletos Esbirros Sanadora
Ejército de esqueletos Esbirros Lápida Veneno Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Veneno
Lápida Esbirros Sanadora Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno Esbirros Lápida Sanadora Arquero Mágico Bruja Madre
Ejército de esqueletos Esbirros Sanadora Veneno Bruja Madre
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lápida Sanadora
Veneno Sanadora Arquero Mágico
Lápida Ejército de esqueletos Esbirros Sanadora
Ejército de esqueletos Sanadora
Lápida Sanadora Ejército de esqueletos
Veneno Bruja Madre Esbirros Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esbirros Lápida Sanadora
Sanadora Ejército de esqueletos
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Veneno Arquero Mágico
Lápida Ejército de esqueletos
Esbirros Lápida
Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lápida Ejército de esqueletos Esbirros Sanadora Veneno Arquero Mágico
Esbirros Veneno Sanadora Arquero Mágico Bruja Madre
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Bruja Madre Esbirros Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Esbirros Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno
Veneno
Esbirros
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Bruja Madre
Esbirros Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Bruja Madre
Esbirros Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees